Dračí úsvit

Šermířský a fantasy klub Hodonín

  Tvá víra je to, co tě v tvém světě drží při zdravém rozumu. Nic jiného snad už smysl nedává. Občas v životě hrdiny přijdou chvíle, kdy je potřeba se zastavit a nabrat trochu sil. Poslední odpočinek byl ale zvláštní. Donutil tě ohlédnout se za tvým životem a alespoň trochu ho zhodnotit. Dostal jsi ovšem   Pokračovat …

Kolo událostí se dalo do pohybu. Žijeme v zastaralém světě a nová doba si žádá nové myšlení. Přidej se k nám a začni psát nové dějiny světa. Změňme staré poměry a dejme průchod novým myšlenkám. Pryč se starým řádem! Nechť nastane nová éra! Sláva revoluci! Ano přátelé, je to tady. Další úvod k našemu setkání   Pokračovat …

Pytel na cestě Jdete lesní cestou vedoucí k nejbližšímu městu Krasnodějce. Nesjpíš i vyhládlí, unavené a ochozené nohy už jen dáváte před sebe. V lese je ovšem příjemně. Chládek, ptáci kolem radostně pozpěvují a celkově vám cesta rychle plyne. Když tu najednou uprstřed cesty ležý pytel. Není ani velký ani malý. Ani plny ale ani   Pokračovat …

Přátelské setkání hráčů hry na hrdiny Dračí doupě II. Tři Průvodci. Tři dobrodružství. Víkend plný zábavy. Termín: 6. – 7.  12. 2014 Harmonogram: sobota 9:00 začátek I. dobrodružství (přijděte prosím o něco dřív ať se to dá stihnut) 15:00 konec I. dobrodružství 17:00 začátek II. dobrodružství 23:00 konec II. dobrodružství neděle 9:00 začátek III. dobrodružství   Pokračovat …

Pro rozšíření naší rubriky jsem si dovolil začít zveřejňovat některá odehraná dobrodružství, která jsou poměrně oblíbená, a jistě mohou sloužit jako inspirace pro průvodce. Hráči, kteří nechtějí přijít o překvapení, by si měli přečíst jen zápletku, zbytek předložit svému průvodci a následně si dobrodružství zahrát. Určitě budu rád i za reakce ze hry Dobrodružství starého   Pokračovat …

Jako průvodce se několikrát setkávám s problémem, jestli jsou cizí postavy dostatečnou výzvou pro hrdiny. Snažím se v družině hrát otevřenou hru, takže hráči většinou vědí, jaký je jejich protivník a jaké má dovednosti a odpočítávám před nimi sudbu. Na jednu stranu se může zdát, že je připravuji o jakési tajemno, které vzniká, když stojíte   Pokračovat …

Jak probíhá samotný boj jsem už v předchozích dílech zmínil. Celý princip spočívá v tom, že ve hraní dochází celkem k třem možným scénářům podle kterých se vyhodnocuje daná akce. Jsou to výzva, zkouška a střet. Nyní se zaměříme na střet. Tato akce probíhá tak, že si obě strany hodí na iniciativu. Ta která má   Pokračovat …

Tak a máme tady další článek o Dračím doupěti. Tentokrát bych se rád zaměřil na zvláštní část a to „pomocníci“. Pomocníkem se rozumí cizí postava hraná hráčem. Mág může mít svého havrana, hraničář věrného psa, nebo rytíř svého panoš. Vymyslet se zde dá cokoliv. Já za svou postavu (Kejklíř 3, Zaříkávač 3, Mág 1)  jsem si k jednomu   Pokračovat …

Po dlouhé odmlce jsme znovu zpět s recenzemi na hraní Dračího doupěte 2. Naše postavy dosáhli pokročilých povolání a s nimi přišli i nové schopnosti. Taky jsme se konečně dostali do fáze, kdy jsme začali používat magii. Magie v DrD 2 je řešena velmi zajímavým způsobem. Jako celé pravidla jsou zde velmi volné prvky popisu   Pokračovat …

Akce je popis něčeho co ovlivňuje příběh hrdiny nebo družiny. Každý popis akce by měl být opravdu popsaný košatě a květnatě. Tak aby se při ní pobavili i ostatní. Nebojte se si nějaké akce vytvořit dopředu. U kouzelníka to bude zaříkávání a gesta a válečník různé finty. Nejlepší inspirací jsou knížky nebo filmy. Já sám   Pokračovat …

Sponzoři

  • Město Hodonín